Novinky
gimli2
2010-06-17 19:40:10
Nelekejte se, polozky z menu ze sekce "Komunikace" byly komplet presunuty do hlavicky stranky. Vedle cudlu odhlasit. Snad to prispeje k pohodlnejsimu uzivani systemu. Mozna bude chvili trvat, nez si clovek zvykne.
Jo a sledujte novinky, budu tech uprav ted asi trochu vic.
Gimli2
Jo a sledujte novinky, budu tech uprav ted asi trochu vic.
Gimli2
Drom
2010-06-07 20:02:15
MĚLNICKÉ HMYZÍ LETNĚNÍ 2010 - !!!KONEČNÝ TERMÍN AKCE - 5. víkend 30.7.-1.8.2010!!!
aneb usmaž tesaříka na slunci
*Srázek se spoustou her, zábavy pro všechny hráče a milovníky Insect Worldu.Nejen pro ně*
Vesele rezervujte zde:
http://www.campmelnik.cz/
*Drom, Han, Mixhail, Salev, Vilda, Helix, Viking, Deda, Hamster (?Gimli2, Blackie+Storax?) - ale rádi přivitáme i další, tak se nebojte a hlaste se !!!
aneb usmaž tesaříka na slunci
*Srázek se spoustou her, zábavy pro všechny hráče a milovníky Insect Worldu.Nejen pro ně*
Vesele rezervujte zde:
http://www.campmelnik.cz/
*Drom, Han, Mixhail, Salev, Vilda, Helix, Viking, Deda, Hamster (?Gimli2, Blackie+Storax?) - ale rádi přivitáme i další, tak se nebojte a hlaste se !!!
gimli2
2010-05-25 21:58:02
Nekterym ignorantum porad neni jasne ze svety AI-* jsou vyhradne pro hru s AI a naopak. Vsichni tito *** mi zbytecne pridelavaji praci, nebot budu muset pracne filtrovat zaznamy, ktere jsou skutecne z her s AI hracem. (Budou minimalne zpetne vyuzity pro dalsi vylepsovani AI, ktere je bezesporu potreba.)
Takze bez milosti budu strhavat 10K expu komukoli, kdo bude hrat ve svete pro AI duel s zivym hracem. Stejne jako v situaci opacne, kdyz nekdo bude cpat AI hrace do sveta kam nepatri. (jine nez AI-*) A trestat budu i pokusy o toto, loguje se to, takze je zbytecne to zkouset.
Prosba a dobre slovo proste nestaci, na takovou bandu jakou jste... ;-)
Takze bez milosti budu strhavat 10K expu komukoli, kdo bude hrat ve svete pro AI duel s zivym hracem. Stejne jako v situaci opacne, kdyz nekdo bude cpat AI hrace do sveta kam nepatri. (jine nez AI-*) A trestat budu i pokusy o toto, loguje se to, takze je zbytecne to zkouset.
Prosba a dobre slovo proste nestaci, na takovou bandu jakou jste... ;-)
gimli2
2010-05-15 00:29:56
Tak odted se zacina logovat, kdo kam pridava AI hrace. Pokud ted kdokoli prida AI hrace do JINEHO nez DUELOVEHO sveta. Dostane totalni banan aspon na 1-2 mesice.
Jsou holt mezi nami idioti a po dobrym to nejde... :-(
Jsou holt mezi nami idioti a po dobrym to nejde... :-(
gimli2
2010-05-13 23:03:00
MĚLNICKÉ HMYZÍ LETNĚNÍ 2010
aneb usmaž tesaříka na slunci
http://www.campmelnik.cz/
Takže, sen všech hmyzáků se blíží, je na čase si na to sednout a seknout to. Pište mi, který termín je pro Vás přijatelný, vyvodím z toho patřičné důsledky :)))
1. víkend 3-4.7.2010
2. víkend 10-11.7.2010
3. víkend 17-18.7.2010
4. víkend 24-25.7.2010
5. víkend 30.7.-1.8.2010
6. KDYKOLI - když bude třeba, přijedu klidně v prosinci (pro veterány a fajnšmekry :) )
Čest, Drom
ps: Kdo nedorazí, dostane syfl, Hrachovcovou za manželku a půl srubu na Islandu pod sopkou k tomu, takže běda Vám !!! (komu by to nestačilo, bude následovat proměna veškerého jeho jmění do podoby řeckých dluhopisů)
Entomologická sbírka:
Drom(6), Han(6), Mixhail(6), Deda(6), Lovec(6 bez 5), Hamster(5), Gimli(?)
aneb usmaž tesaříka na slunci
http://www.campmelnik.cz/
Takže, sen všech hmyzáků se blíží, je na čase si na to sednout a seknout to. Pište mi, který termín je pro Vás přijatelný, vyvodím z toho patřičné důsledky :)))
1. víkend 3-4.7.2010
2. víkend 10-11.7.2010
3. víkend 17-18.7.2010
4. víkend 24-25.7.2010
5. víkend 30.7.-1.8.2010
6. KDYKOLI - když bude třeba, přijedu klidně v prosinci (pro veterány a fajnšmekry :) )
Čest, Drom
ps: Kdo nedorazí, dostane syfl, Hrachovcovou za manželku a půl srubu na Islandu pod sopkou k tomu, takže běda Vám !!! (komu by to nestačilo, bude následovat proměna veškerého jeho jmění do podoby řeckých dluhopisů)
Entomologická sbírka:
Drom(6), Han(6), Mixhail(6), Deda(6), Lovec(6 bez 5), Hamster(5), Gimli(?)
gimli2
2010-05-11 11:55:02
Mnozi se tu nesvar, ze si AI hrace pridavate do jinych nez duelovych svetu. Do extremu to dotahl megg s rachotem, kdyz hrali ve 2 proti 2 AIckum. Pro vystrahu jim bylo strzeno 10K expu. Pristi tresty jiz nebudou tak mirne.
Davejte si prosim skutecne pozor, zda nespoustite svet (jiny nez duelovy) s AI hracem.
Konec hlaseni.
Davejte si prosim skutecne pozor, zda nespoustite svet (jiny nez duelovy) s AI hracem.
Konec hlaseni.
gimli2
2010-05-07 22:59:15
Mirna uprava AI. Oslaben vliv vule "jit do veleni nepritele" a to tak, ze prvni 2 dny zcela na nulu a pote je koeficient 0.6, misto puvodni 1. Pro rozhodovani pridana nova influencni mapa "attack", ktera prosazuje vuli jit predevsim do poli nepritele (1.0), pripadne pak do jinych normalu (0.1). Tyto zmeny by mely zvysit utocnost AI hrace ve fazi volneho boje.
gimli2
2010-05-03 17:39:09
Omluva vsem testerum AI za pocatecni zdrzeni. Bohuzel nebude mozne z technickych duvodu hrat v jinem modu nez classic. Na classicAI tedy zapomente. Diky Hanovi za objeveni priciny nespousteni svetu. Konec hlaseni. ;-)
G2
G2
gimli2
2010-04-30 21:39:15
Info:
Rad bych pozadal davy o testovani AI hrace. Je teda nesmirne tupej a verim, ze by nemel byt problem ho vyklepnout. Presto bych rad ziskal zpetnou vazbu nezbytnou pro dokonceni diplomky.
Tedy pokud patris mezi ty, jenz by chteli testovat, tak se mi ozvi do posty zde na IW. Testovat se bude od zitrejsiho (SO 1. 5.) odpoledne a do kdy bude zajem.
Co se ceka od testera?
Sehraje s AIckem aspon 1 svet, bude si psat poznamky k chovani umeleho hrace a tyto ponamky mi pak doda zpet, prostrednictvim patricneho vlakna na foru. Bude treba si akorat hlidat, aby se temata neopakovala, at se v to vyznam. Nezabyvejte se tam spekulacemi, co by jak AI mohlo nekdy umet, ale spis tim co aktualne vore a jak presne to napravovat.
Pro hru s AI pripravim specialni odnoz modu svetu, ktera bude mit rating 1. Tedy aby z toho tester aspon neco mel, ale zas aby to nebyl zlatej dul. Hrat s AI jde pouze ve svete pro 2 hrace, tedy duel. Na velikosti sveta sice nezalezi, ale pro testy budeme hrat pouze v malickych svetech 5×5 poli.
Pro svetare:
Az budete zakladat svety pro AI, dodrzujte prosim nasledujici konvence:
- rozmer: 5×5
- jmeno: AI-cokoli (kde to cokoli se da zamenit za jakekoli vhodne jmeno sveta)
- mod: classicAI
Zmeny:
! Oprava chyby, ze pri konci sveta se pri recyklaci pridavala duplicitni svetova fora...
Rad bych pozadal davy o testovani AI hrace. Je teda nesmirne tupej a verim, ze by nemel byt problem ho vyklepnout. Presto bych rad ziskal zpetnou vazbu nezbytnou pro dokonceni diplomky.
Tedy pokud patris mezi ty, jenz by chteli testovat, tak se mi ozvi do posty zde na IW. Testovat se bude od zitrejsiho (SO 1. 5.) odpoledne a do kdy bude zajem.
Co se ceka od testera?
Sehraje s AIckem aspon 1 svet, bude si psat poznamky k chovani umeleho hrace a tyto ponamky mi pak doda zpet, prostrednictvim patricneho vlakna na foru. Bude treba si akorat hlidat, aby se temata neopakovala, at se v to vyznam. Nezabyvejte se tam spekulacemi, co by jak AI mohlo nekdy umet, ale spis tim co aktualne vore a jak presne to napravovat.
Pro hru s AI pripravim specialni odnoz modu svetu, ktera bude mit rating 1. Tedy aby z toho tester aspon neco mel, ale zas aby to nebyl zlatej dul. Hrat s AI jde pouze ve svete pro 2 hrace, tedy duel. Na velikosti sveta sice nezalezi, ale pro testy budeme hrat pouze v malickych svetech 5×5 poli.
Pro svetare:
Az budete zakladat svety pro AI, dodrzujte prosim nasledujici konvence:
- rozmer: 5×5
- jmeno: AI-cokoli (kde to cokoli se da zamenit za jakekoli vhodne jmeno sveta)
- mod: classicAI
Zmeny:
! Oprava chyby, ze pri konci sveta se pri recyklaci pridavala duplicitni svetova fora...
gimli2
2010-04-02 12:26:37
+ Hromadny vymaz posty jako ve foru. Tedy zaskrtate si co chcete smazat, pripadne tlacitkem vyberete vse a poslete to do vecnych lovist...
gimli2
2010-03-09 15:26:25
Takze zaprve... kdo ma na strance informace kilometrovy vypis novinek a vadi mu, necht pouzije tlacitko na konci toho vyctu. Je na nem neco jako "Beru na vedomi - certe zmiz!". Kdyz si to odkliknete, tak to zmizi, ale muze se stat, ze do te novinky jeste neco pripisu. Takze i presto obcas sledujte stranku novinek, at jste v obraze.
Zadruhy seznam zmen:
! Svetova diskuzi fora u starych svetu se budou tvarit mozna divne. Predtim nez se rozdelila pro kazdy typ jedno, tak mel kazdy svet jen 1 vlakno. To se ted vypisuje obema stranam. Tak bacha na to co kam pisete. Jinak muze to jeste zlobit, problem hlasil cipisek (diky).
+ Kazdemu pribyly na foru checkboxy pro hromadne mazani. Obycejny hrac muze smazat jen sve prispevky, forari a admini jakekoli. Prosim zachazet s citem a opatrne.
Zadruhy seznam zmen:
! Svetova diskuzi fora u starych svetu se budou tvarit mozna divne. Predtim nez se rozdelila pro kazdy typ jedno, tak mel kazdy svet jen 1 vlakno. To se ted vypisuje obema stranam. Tak bacha na to co kam pisete. Jinak muze to jeste zlobit, problem hlasil cipisek (diky).
+ Kazdemu pribyly na foru checkboxy pro hromadne mazani. Obycejny hrac muze smazat jen sve prispevky, forari a admini jakekoli. Prosim zachazet s citem a opatrne.
gimli2
2010-02-26 18:47:37
gimli2
2010-02-15 14:45:15
! uprava uvodni stranky
! zmena mista vypisu poslednich novinek
+ rozsireni napovedy o sekci Jak zacit a pridani primych linku na stare napovedy
! opravena chyba v SP geologie (slo konvertovat nici policko)
+ vypis poslednich 5 automatickych udalosti na strance Informace
! zmena zpusobu stahovani IWzaznamu
! oprava JS kontrolujiciho registracni form
! zmena mista vypisu poslednich novinek
+ rozsireni napovedy o sekci Jak zacit a pridani primych linku na stare napovedy
! opravena chyba v SP geologie (slo konvertovat nici policko)
+ vypis poslednich 5 automatickych udalosti na strance Informace
! zmena zpusobu stahovani IWzaznamu
! oprava JS kontrolujiciho registracni form
gimli2
2010-02-06 19:18:24
Pri opravach vznikaji casto bohuzel nove chyby. Ted se mi asi oko 11hod (opraveno v 12:25) povedlo jednu takovou vyrobit a docasne kvuli tomu mizely jednotky pri presunu. Pokud byl nekdo timto postizen, muze se u me hlasit o nejake ty reparace (v podobe vraceni jednotek).
Nelekejte se hracu jmenem "ScarabAI_#" kde # je nejaky cislo. Jsou to testovaci loginy pro umelou inteligenci, z hlediska hracu jsou zabanovani, takze se na ne nemusite zkouset prihlasit.
! oprava SP nakupu armady
! oprava posilani mapy - uz by tam nemel strasit ten kus CSS stylu
! oprava chybky s poctem jednotek pri pridavani svetu podle vzoru
! pridavani sveta dle vzoru se vykonava v transakci, aby nehrozilo nejaky zaseknuti vejpul
! opraveno vykreslovani mapy ve svete Raholec-cl (pricina presto neznama)
! optimalizace nektery SQL dotazu
! opravy a rozsireni zaznamu udalosti a nasledneho generovani IWR zaznamu
+ v prehledu svetu je nove "pridavatko"
! Opraveno pridavani do sveta, ted po 4 dennim vypadku by tedy opet mely chodit maily a hlavne by mely byt v poradku nove IWR zaznamy, tedy mely by obsahovat mapu.
Nelekejte se hracu jmenem "ScarabAI_#" kde # je nejaky cislo. Jsou to testovaci loginy pro umelou inteligenci, z hlediska hracu jsou zabanovani, takze se na ne nemusite zkouset prihlasit.
! oprava SP nakupu armady
! oprava posilani mapy - uz by tam nemel strasit ten kus CSS stylu
! oprava chybky s poctem jednotek pri pridavani svetu podle vzoru
! pridavani sveta dle vzoru se vykonava v transakci, aby nehrozilo nejaky zaseknuti vejpul
! opraveno vykreslovani mapy ve svete Raholec-cl (pricina presto neznama)
! optimalizace nektery SQL dotazu
! opravy a rozsireni zaznamu udalosti a nasledneho generovani IWR zaznamu
+ v prehledu svetu je nove "pridavatko"
! Opraveno pridavani do sveta, ted po 4 dennim vypadku by tedy opet mely chodit maily a hlavne by mely byt v poradku nove IWR zaznamy, tedy mely by obsahovat mapu.
gimli2
2010-01-23 17:28:09
+ vedle loginu v menu se zobrazuje aktualni typ hrace
+ z detailu sveta, ktery je tvoren dle vzoru se da rozkliknout nahled vzoru
+ v infu je krom poctu hracu vypis i 3 nejnovejsich
+ oznameni o spusteni sveta by melo chodit i na jabber, ale nejspis tam jeste neco nefacha... :-(
+ funguje posta spoluhracum ve svete, svetarum a na jabber
+ pri nastaveni tyminfa to hodi hlasku, kdyz se to povedlo
- docasne zrusena poddomena google.iw.cz
! uprava zaznamu IWR (oprava chyb a uprava kvuli prehravaci)
+ kolonka speed do přehledu světů
! zruseny pozvanky (vyplnit jde, ale neni to nutne k dokonceni registrace)
+ stranka credits
! na vizitce je nove kamuflovany cas posledni akce, system je stejny jako v prehledu hracu (hodina, 3, 6, 12, 24 a vic)
! pri nakouknuti do sveta, v nemz jsem, jsou nyni moje pole oramovana (jen a pouze moje - kvuli prehlednosti)
+ z detailu sveta, ktery je tvoren dle vzoru se da rozkliknout nahled vzoru
+ v infu je krom poctu hracu vypis i 3 nejnovejsich
+ oznameni o spusteni sveta by melo chodit i na jabber, ale nejspis tam jeste neco nefacha... :-(
+ funguje posta spoluhracum ve svete, svetarum a na jabber
+ pri nastaveni tyminfa to hodi hlasku, kdyz se to povedlo
- docasne zrusena poddomena google.iw.cz
! uprava zaznamu IWR (oprava chyb a uprava kvuli prehravaci)
+ kolonka speed do přehledu světů
! zruseny pozvanky (vyplnit jde, ale neni to nutne k dokonceni registrace)
+ stranka credits
! na vizitce je nove kamuflovany cas posledni akce, system je stejny jako v prehledu hracu (hodina, 3, 6, 12, 24 a vic)
! pri nakouknuti do sveta, v nemz jsem, jsou nyni moje pole oramovana (jen a pouze moje - kvuli prehlednosti)
gimli2
2010-01-20 17:45:20
Byla nahrana uprava mapy. Co se meni?
- policka jsou vetsi (30*30)px
- jednotlive typy maji zpatky svuj obrazek (louka kyticku a les stromecek)
- veleni je zase ten puvodni stan, preci jen je to asi lepe vypovidajici
- je vetsi a lepe citelna informace o tom, ze na policku je armada
- lehce upraveno vykreslovani (mela by klesnout velikost prenasene stranky)
- drobna zmena implementave zvyraznovani hracu na mape (z uzivatelskeho hlediska se zmenila jen barvicka - zluta byla blbe videt na vetsich polickach)
Takze nepropadejte panice, az se zmena projevi.
- policka jsou vetsi (30*30)px
- jednotlive typy maji zpatky svuj obrazek (louka kyticku a les stromecek)
- veleni je zase ten puvodni stan, preci jen je to asi lepe vypovidajici
- je vetsi a lepe citelna informace o tom, ze na policku je armada
- lehce upraveno vykreslovani (mela by klesnout velikost prenasene stranky)
- drobna zmena implementave zvyraznovani hracu na mape (z uzivatelskeho hlediska se zmenila jen barvicka - zluta byla blbe videt na vetsich polickach)
Takze nepropadejte panice, az se zmena projevi.
gimli2
2010-01-12 23:50:06
Identifikace mobilnich zarizeni pomoci aplikace Terawurfl bohuzel nechodi spravne, vychozi tedy nadale zustava normalni rozhrani. Mobilni variantu si muzete vynutit pristupem pres:
http://mob.iw.cz nebo http://www.iw.cz/?mob=1
Vynutit zruseni mobilni verze jde obdobne:
http://www.iw.cz/?mob=0
Pripadne se automaticky odnastavi pri odhlaseni.
Drobne opravy:
+ odkazy na forech jsou klikatelne (zkusebni provoz, pokud se to nebudete chovat v rozumnych mezich, zas to vypnu)
! pri sejmuti nepritele to cca 1-2 dny hlasilo chybku SQL
! spatne odkazy na zaznamy (ktere mely v nazvu podtrzitko) z prehledu zaznamu
! oprava anchorizace textu na nastenkach fora
! uprava mobilniho rozhrani (vyhazeni nedulezitych polozek zatim z hlavicky, menu, paticky a uvodni stranky)
! oprava spatneho logovani udalosti (odebrani veleni ze sveta) ... teoreticky mozna pricina proc nektere svety nemaji v logu na foru uvedeny hrajici strany
http://mob.iw.cz nebo http://www.iw.cz/?mob=1
Vynutit zruseni mobilni verze jde obdobne:
http://www.iw.cz/?mob=0
Pripadne se automaticky odnastavi pri odhlaseni.
Drobne opravy:
+ odkazy na forech jsou klikatelne (zkusebni provoz, pokud se to nebudete chovat v rozumnych mezich, zas to vypnu)
! pri sejmuti nepritele to cca 1-2 dny hlasilo chybku SQL
! spatne odkazy na zaznamy (ktere mely v nazvu podtrzitko) z prehledu zaznamu
! oprava anchorizace textu na nastenkach fora
! uprava mobilniho rozhrani (vyhazeni nedulezitych polozek zatim z hlavicky, menu, paticky a uvodni stranky)
! oprava spatneho logovani udalosti (odebrani veleni ze sveta) ... teoreticky mozna pricina proc nektere svety nemaji v logu na foru uvedeny hrajici strany
gimli2
2009-12-23 23:47:05
V prvni rade pekne svatky a pohodu, stejne tak vse NEJ... do noveho roku. A diky za prizen a trpelivost... G2
24. 12. 2009 probehne ve vecernich hodinach tradicni restart.
- nebude vsak jiz tak tradicne kruty jako drive (tedy rozehrane svety necham bezet)
- pouze se ulozi sin slavy a vynuluji expy
A dalsi novinky casu nadchazejicich?
- pokusim se doopravit dalsi varku hlasenych problemu
- Krautik doufam co nevidet vyplodi prvni funkcni verzi prehravace pro IWR3 (tedy soucasny format zaznamu)
- jakmile bude prehravac aspon trochu funkcni a nepodela-li se nic dalsiho, zrusime pozvanky
Hleda se
- kdokoli se zajmem o programovani (php, mysql, html, js, css)
- kdokoli se zajmem o XML (automaticke opravy zaznamu a pripadnou konverzi starych zaznamu pro novy prehravac)
24. 12. 2009 probehne ve vecernich hodinach tradicni restart.
- nebude vsak jiz tak tradicne kruty jako drive (tedy rozehrane svety necham bezet)
- pouze se ulozi sin slavy a vynuluji expy
A dalsi novinky casu nadchazejicich?
- pokusim se doopravit dalsi varku hlasenych problemu
- Krautik doufam co nevidet vyplodi prvni funkcni verzi prehravace pro IWR3 (tedy soucasny format zaznamu)
- jakmile bude prehravac aspon trochu funkcni a nepodela-li se nic dalsiho, zrusime pozvanky
Hleda se
- kdokoli se zajmem o programovani (php, mysql, html, js, css)
- kdokoli se zajmem o XML (automaticke opravy zaznamu a pripadnou konverzi starych zaznamu pro novy prehravac)
gimli2
2009-12-01 12:15:16
Funguje obchod s moznosti koupit spoluhraci na veleni. Hlavni vlastnosti a rozdily oproti puvodnimu IW:
- funguje to skoro! stejne jako na IW1
- nejde kupovat na veleni souperi
- jde volit typ jednotek (Pokud na veleni prijemce nic nema, koupi se to co zvolite. Pokud tam uz neco ma, je treba kupovat to same, jinak se obchodni transakce nezdari a nebude nic koupeno.)
- stoji to 1 tah
- koupi se tolik jednotek, kolik se za uvedene mnozstvi nektaru da koupit (zaokrouhlujeme dolu)
- odesilateli se odecte skutecna cena kupovanych jednotek (neztraci tedy urcity zlomek ceny 1 jednotky, pokud posilane mnozstvi nektaru neni delitelne cenou zvolene jednotky)
Tak smele testujte a pripadne chyby prosim na systemak.
Dalsi novinky:
- V mape opraveno nulovani flagu pro majitele poli ci armady. Tedy uz by se nemelo stat, ze nejblizsi nedobytne pole ve smeru doprava a dolu se bude tvarit jako vase pripadne i s armadou.
- Na vizitku jde vlozit fotku. Toto je dostupne ale pouze uzivatelum toho prasiveho facebooku. Fotku tam dostanete tak, ze si pridate kontakt typu "fb" a jako parametr zadate vase ciselne fb ID. Pokud zadate takovych kontaktu vic, pouzije se ten prvni. Na to zda ho povolite verejne ci nikoli nesejde. Pouzita bude vase profilova fotka.
- Do testovaciho provozu nasazeno rozpoznavani, zda se pristupuje z mobilniho zarizeni. Casem zacnu optimalizovat sablony.
- funguje to skoro! stejne jako na IW1
- nejde kupovat na veleni souperi
- jde volit typ jednotek (Pokud na veleni prijemce nic nema, koupi se to co zvolite. Pokud tam uz neco ma, je treba kupovat to same, jinak se obchodni transakce nezdari a nebude nic koupeno.)
- stoji to 1 tah
- koupi se tolik jednotek, kolik se za uvedene mnozstvi nektaru da koupit (zaokrouhlujeme dolu)
- odesilateli se odecte skutecna cena kupovanych jednotek (neztraci tedy urcity zlomek ceny 1 jednotky, pokud posilane mnozstvi nektaru neni delitelne cenou zvolene jednotky)
Tak smele testujte a pripadne chyby prosim na systemak.
Dalsi novinky:
- V mape opraveno nulovani flagu pro majitele poli ci armady. Tedy uz by se nemelo stat, ze nejblizsi nedobytne pole ve smeru doprava a dolu se bude tvarit jako vase pripadne i s armadou.
- Na vizitku jde vlozit fotku. Toto je dostupne ale pouze uzivatelum toho prasiveho facebooku. Fotku tam dostanete tak, ze si pridate kontakt typu "fb" a jako parametr zadate vase ciselne fb ID. Pokud zadate takovych kontaktu vic, pouzije se ten prvni. Na to zda ho povolite verejne ci nikoli nesejde. Pouzita bude vase profilova fotka.
- Do testovaciho provozu nasazeno rozpoznavani, zda se pristupuje z mobilniho zarizeni. Casem zacnu optimalizovat sablony.
gimli2
2009-11-19 20:06:35
Dnesek se nesl v duchu rozsahlejsich uprav. Seznam novych funkci a oprav najdete nize. Pokud se objevi jakekoli dalsi nedostatky, hlaste to na patricna vlakna na foru.
----
25. 11. - Predem se omlouvam, kdyz bych vsem naraz smazal povoleni k tyminfu, ale muze se to stat, pocitejte s tim...
----
20. 11. - opravena chybka vznika rozdeleni svetovych for (byl problem se spustenim svetu)
----
OK - pokud někomu nastřelím velení a tu zprávu o nastřelení smažu ze své odeslané pošty dřív, než si toho daný hráč všimne, tak se o tom nedozví
OK - transport medaili z IW1
OK - pri utoku dolu nebo vlevo mimo mapu mizi jednotky a tahy
OK - pri prejmenovani sveta prejmenovat i pridruzene svetove forum
OK - mit moznost zadat heslo do zamceneho sveta (chybi kolonka pri pridavani)
OK - v uprave kontaktu pro typ radeji select misto textoveho pole
OK - pri pridavani nedovolit dat na nedobytne
OK - pokud je posl. příspěvek na foru dnešní, vypsat "dnes", at tam není prázdno :-)
OK - zNEviditelnit kolik muze dostat souper nektaru (aby si neviděl, jestli si soupeři poslali neq)
OK - po skončení světa a začátku nového zůstává někdy viset
OK - svetove forum rozdelit pro kazdy typ zvlast (les, louka)
----
25. 11. - Predem se omlouvam, kdyz bych vsem naraz smazal povoleni k tyminfu, ale muze se to stat, pocitejte s tim...
----
20. 11. - opravena chybka vznika rozdeleni svetovych for (byl problem se spustenim svetu)
----
OK - pokud někomu nastřelím velení a tu zprávu o nastřelení smažu ze své odeslané pošty dřív, než si toho daný hráč všimne, tak se o tom nedozví
OK - transport medaili z IW1
OK - pri utoku dolu nebo vlevo mimo mapu mizi jednotky a tahy
OK - pri prejmenovani sveta prejmenovat i pridruzene svetove forum
OK - mit moznost zadat heslo do zamceneho sveta (chybi kolonka pri pridavani)
OK - v uprave kontaktu pro typ radeji select misto textoveho pole
OK - pri pridavani nedovolit dat na nedobytne
OK - pokud je posl. příspěvek na foru dnešní, vypsat "dnes", at tam není prázdno :-)
OK - zNEviditelnit kolik muze dostat souper nektaru (aby si neviděl, jestli si soupeři poslali neq)
OK - po skončení světa a začátku nového zůstává někdy viset
OK - svetove forum rozdelit pro kazdy typ zvlast (les, louka)



